Sadece bir vampir sonsuza kadar sevebilir. - (Twilight)

Fallout Efsanesi‏

21 Aralık 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

FALLOUT EFSANESİ

Malumunuz, içeriği radikal bir biçimde değişerek, yeni nesil oyun severleri de avucunun içine almış olan bir miti; oyunlardan herhangi biri üzerinden değerlendirmeye kalktığımızda, ortaya kuşkusuz, serinin cüssesine oranla cılız bir yazı çıkacaktı! New Vegas’ın kum fırtınaları hala dinmemiş, üstüne üstlük Bethesda şu sıralar Elder Scroll : Skyrim ile hayatlarımızın iplerini acımasızca eline almış olsa da, Fallout efsanesine yeniden göz atmamız için engel teşkil eden bir durum yok ortada! Devamını oku

Rage

09 Aralık 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

KURUDUK KALDIK SAYIN GÖKTAŞI!!!

ID Software ekibi felaketlere ve bu felaketlerden çeşitli fobiler üretmeye bayılıyor arkadaş! Özellikle de “bir kısım bilim adamı” etraflı korku, gerilim ve aksiyon çeşitlemelerinin piri oldukları söylenebilir! Bu sefer bizi ne ile geriyorlar peki? Hayır hayır, alternatif bir evrene açılmış bir geçit ya da oradan dünyamıza koşuşturan münferit hilkat garibeleri değil bu sefer korkunun merkezini işgal eden! Peki o halde nedir kaşıntımız? Devamını oku

The Haunted: Hells Reach

10 Kasım 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

KORKU BAZEN TAKIM İŞİDİR…

Başka boyutlarda yaşayan bilimum hilkat garibesinin sanıyorum ki en önemli ortak özelliği, bizim boyutumuzu –ve veya bizim gezegenimizi- fazlasıyla sevmeleri olsa gerek! Yıllardan beri işlenmesine rağmen, dokusunu pek de fazla kaybetmeyen bir yönelimdir bu. Onlar gezegenimizi bıkıp usanmadan dürtmeye; bizler de onları kurşuna dizmeye pek bir bayıldığımızdan olsa gerek… Devamını oku

Dead Rising 2 : Off The Record

YEDİĞİN ÖNÜNDE YEMEDİĞİN…

Daha geçtiğimiz ay Trapped Dead yazısında değindiğim zombi konsepti üzerine gevelemelere yeniden girişmek istemiyorum. Sadece yazının girizgahından bir pasajı evirip çevirerek buraya uydurmak gerekirse eğer; zombileri seviyoruz…sevmeye de devam edeceğimiz gün gibi ortada! Çünkü , edebiyatta, çizgi romanlarda, sinemada, televizyon sektöründe ya da video oyunlarda onları bu kadar sık görebilmemizin en önemli sebebi ise kuşkusuz, halihazırda yaratıcı ve ilgi çekici yönelimlere açık olması. Daha fiyakalı tabir ile hareket alanının kısıtlanmaması! Devamını oku

Trapped Dead

07 Eylül 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

İSTİLA HER YERDE!!!!

Zombi kardeşlerimizden yayılan kesif çürümüş et kokusunun kendisini hissettirmediği bir tür ya da mecra kaldı mı? Vampir miti ile birlikte hem edebiyatta, hem sinemada hem de video oyunlarında başa baş at koşturan bu konsept, günümüz trendlerine göre kendisini esnetmekte hiç de zorluk çekmiyor. Devamını oku

F.E.A.R. 3

03 Ağustos 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

KORKULAR YENİDEN HORTLARKEN…

Bir seri, üçüncü oyununu da izleyicinin burnunun dibine sokabilmeyi başarmışsa, artık markalaşma sürecini de tamamen atlatmış, konsol ve pc sahiplerinin makinelerinin gediklisi haline gelmiş demektir. Kaldı ki, F.E.A.R. serisi, bu süreci baş döndürecek kadar hızlı bir şekilde geride bıraktı. 2005 yılında başlayan macera, 6 senede (yani ortalama yıl aşırı bir oyun piyasaya sürerek) üçleme kulvarının kilometrelerini tepti. Sonuç olarak F.E.A.R. serinin son halkası ile tüm oyunseverlerin karşısında…E buradan buyurunuz… Devamını oku

Clock Tower Serisi

26 Mayıs 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

Clock Tower her daim “alternatif bir korku serisi” olarak nam salmıştır. Öyle ya, Silent Hill, Resident Evil, Fatal Frame, Alone In The Dark gibi oldukça yakışıklı serilerin arasından sıyrılması, hem metinsel anlamda hem de teknik anlamda oldukça zordur. Fakat yukarıda bahsi geçen serileri büyük bir iştahla tüketen takipçiler, bir şekilde ellerini Clock Tower’a da atmakta gecikmezler. Daha doğru bir tabirle, “korku oyunu olmadan yapamayanların” yolu bir şekilde Clock Tower serisi ile kesişmiştir. Ama asıl şanslı olan kesim, diğer serilerin içine fazla dalmadan CT oynayanlardır. Çünkü diğer serilerin çetrefilleşen, ya da hikayenin suyu çıktığı için teknik illüzyonlarla takipçilerini cezp etmek üzerine kurulu saldırısı içerisinde Clock Tower naif bir örnek sayılabilir. Devamını oku

Cryostasis: Sleep of Reason

29 Nisan 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

KORKUDAN DİŞLERİNİZ TAKIRDAYACAK!

Dışarıdaki fırtına yaklaşık üç saattir dinmek bilmedi! Dondurucu soğuk ile cebelleştiğim üç koca ve korkutucu saat! Odun stoğunun kalanını da şömineye hibe ettim. Lanet olası aç bir ayının ağzı gibi, sunduğum tüm odun parçalarını tek lokmada yutuyor. Geriye hiçbir şey kalmadı. Ne gaz lambası yağı, ne mum…Sigara kullanmadığım için kendime lanet ediyorum. Şömine üstündeki kibritleri de kuruttum! Halbuki bir çakmak ne kadar çok iş görürdü. Şömine alevi güçsüzleşiyor. Soğuk, yeniden odaya hakim oluyor. Soğuk…Soğuk ve beraberinde sırtlayıp getirdiği o çürük korku! Korkuyorum…Üşüyorum…Korkuyorum… Devamını oku

Amnesia: The Dark Descent

26 Nisan 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

KORKUDAN KORKTUĞUM KADAR…

Korkuyu nasıl tanımlarsınız? Ya da bir filme, bir hikayeye ya da bir oyuna “korku” trençkotunu giydirmenize neler sebep olur? Manyak bir katil midir sizi korkutan? Metafizik? Belki de sadece fazla depolanan adrenalin…Terliyorsunuz…Nefes alış verişiniz zorlaşıyor…Peki sebebi sadece korku mu? Yoksa, heyecanınızın oburluğu, korktuğunuz konusunda sizi yanıltıyor mu? Karanlıkta kalmaktan mı korkarsınız yoksa ışığın tam altında durmanıza rağmen etrafınızın kararmasından mı? Korkunun adını verebilmek görüldüğü üzere pek de kolay değil! Fakat iddia ediyorum ki, korku anlayışınız ne olursa olsun, Amnesia’da sizleri korkutacak birçok şey var! Devamını oku

Dead Space 2: Isaac Clarke Geri Döndü!

10 Mart 2011 Yazan  
Kategori Fatih Yürür, KORKU GENEL, Korku Oyun, YAZARLARIMIZ

Türler evliliği bütün dalların kaçınılmazı olmaya başladı artık. Sinemada, çizgi romanlarda, edebiyatta, tiyatroda ve hatta müzikte. Artık bilgisayar oyunlarının da “hibrid bir sanat” olarak adlandırılabildiği bir dönemdeyiz. Pek çok bilgisayar oyununa, ortalama bir blockbuster dan daha fazla para akıtılabiliyor. Gel gelelim bu tiyatral yatırımlar, yapımcıların daha fazla risk almasına vesile oluyor. Nitekim korsan faktörü, saymış olduğum diğer dallarda olduğundan çok daha fazla etkiliyor video oyun sektörünü. Hal böyle olunca yapımcılar, yan ürünlerinden gelir elde edebilecekleri (poster, kitap, action figür, diorama vs) oyunlar üretmek zorunda kalıyorlar. Devamını oku

Sayfalar (3): 1 2 3 ileri »